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Podcast Design Sonore Autofiction

L'e-sport de ma vie

Podcast autofictionnel immersif racontant ma première LAN féminine : la Rise To Supremacy 4.

Projet Podcast narratif
Année 2025
Format Audio immersif
Rôle Auteure & Réalisatrice sonore
Interview avec Samuel Etienne

Écouter le podcast

Plongez dans l'univers de l'e-sport féminin à travers mon expérience à la Rise To Supremacy 4

⏱️ Durée : 2 min 29 sec 🎧 Format : MP3

Le projet

Le concept

Dans ce podcast, j'incarne Aliiph, mon pseudo d'e-sport, pour raconter ma première LAN féminine : la RTS 4. Entre bruits de claviers, foule en folie et rencontres inattendues, je revis cette expérience qui a changé ma manière de voir l'e-sport.

Une autofiction dans laquelle réalité et fiction s'entremêlent pour montrer comment l'e-sport féminin peut révéler la meilleure version de soi. Une montée d'adrénaline romancée, à travers mes yeux... et mon casque.

Public cible

  • Jeunes filles attirées par le gaming et l'e-sport
  • Personnes curieuses de l'e-sport féminin
  • Étudiants intéressés par des récits autobiographiques courts

Note d'intention

Pourquoi cette histoire ?

J'ai choisi de raconter cette histoire parce que l'e-sport féminin m'a profondément marquée. J'ai grandi avec les jeux vidéo, et participer à ma première LAN, la Rise To Supremacy 4, a été un moment clé : j'y ai vécu de la peur, de la fierté, des rencontres inspirantes, mais aussi les clichés et les difficultés quand on est une femme dans le milieu.

Mon objectif

Je veux dé-diaboliser l'e-sport, montrer ce qu'il apporte, comment il m'a aidée à devenir une meilleure version de moi-même.

C'est une autofiction :

Biographique → Paris, l'Espot, mon équipe, Samuel Étienne

Fictif → La victoire finale, toute l'amplification pour rendre le récit plus captivant

Je suis la seule à pouvoir raconter cette histoire parce qu'elle est issue de mon vécu, mais également de mon imaginaire : une façon d'exagérer les lieux, les émotions, les actions pour transmettre ce que j'ai ressenti intérieurement.

Traitement sonore

01

Sons réels & Ambiances

Sons réels : Claviers mécaniques, cliquetis souris, ambiance salle de tournoi (cris, applaudissements), valo parisien, voix des joueuses.

Ambiances choisies :

  • Début : Sons de jeu + voix qui répètent "Aliiph"
  • Paris : Bruit de Paris, rue de Rivoli
  • ESPOT : Brouhaha, basses sourdes, annonceurs
  • Match : Rythme accéléré, claviers amplifiés
  • Fin fictive : Montée musicale héroïque
02

Architecture vocale

Voix off principale : Moi, incarnant Aliiph

Voix secondaires : Autres joueuses

Caméo vocal : Samuel Étienne

Placement sonore :

  • Micro proche pour la voix off
  • Sons d'ambiance en arrière-plan (stéréo)
  • Clavier en latéral pour immersion

Rythme : Alternance entre moments posés / accélérations / silences

03

Plan de réalisation

  1. Intro : Voix qui scandent "Aliiph" pendant mes clips Valorant
  2. Présentation : Personnage voix off douce / intime
  3. Retour en arrière : Annonce LAN
  4. Caméo de Samuel Étienne
  5. Arrivée Paris : Métro + rue
  6. Découverte ESPOT : Ambiance foule féminine
  7. Montée en pression : Tournoi
  8. Moment fictif : La victoire – crescendo sonore
  9. Conclusion : Voix posée : ce que l'e-sport m'a apporté
  10. Outro : Musique douce

Influences

"Bref"

Pour le rythme avec les voix au début (effet accumulé)

Feldup

Pour l'ambiance musicale intime, légèrement mystérieuse

Mush

Dans la manière de mettre du suspense

Synopsis détaillé

Au début et à la fin, un bruit de clavier se fait entendre en même temps que je parle, créant une signature sonore immersive.

Le podcast débute par une accumulation de voix scandant "Aliiph", mon pseudo, sur fond de clips Valorant. Puis, ma voix off, douce et intime, prend le relais pour raconter comment tout a commencé.

Le récit alterne entre moments de tension (arrivée à Paris, découverte de l'ESPOT, montée en pression pendant le tournoi) et moments plus posés (réflexions personnelles, rencontres). Les sons de claviers mécaniques, de foule en délire et d'annonceurs créent une atmosphère immersive qui plonge l'auditeur au cœur de l'action.

La fin, romancée, culmine avec une victoire fictive accompagnée d'une montée musicale héroïque, avant de revenir à une tonalité plus introspective pour la conclusion : ce que l'e-sport m'a vraiment apporté.

Ce que j'ai appris

🎙️ Design sonore

Créer une expérience immersive par le choix des sons, leur placement spatial et leur rythme pour raconter une histoire captivante.

✍️ Écriture autofictionnelle

Mêler réalité et fiction pour amplifier les émotions et transmettre une expérience vécue de manière plus captivante.

🎬 Réalisation narrative

Construire un arc narratif avec montées en tension, silences stratégiques et crescendos pour maintenir l'attention.

🎯 Message engagé

Utiliser le storytelling personnel pour sensibiliser à l'e-sport féminin et déconstruire les préjugés.

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